设计吧第三期--设计影响力
Date:2014-06-16 Source:

 “iF设计大奖深圳展厅”系列活动:

设计吧 第三期

 
 

主题内容: 内观与沉淀—设计影响力(余孟遥)

           怪兽案例分享(张译元)

时间:2014年6月21日(周六) 下午:14:30—17:00

地点:深圳市福田区市民中心工业展览馆3楼多功能厅

邀请对象及人数:

人数:100~150人

对象:设计师、设计专业学生及教师和设计爱好者

 

报名机构:  深圳市工业设计行业协会  SIDA

联系电话:  

刘  瑾:15002068320

余  浪:18575522650

朱春意:13418550944

工业设计已经越来越被品牌商重视,中国的设计公司及从业人员也越来越多,国家对创业者的支持越来越大,条条大路通罗马。

特邀余孟遥先生,张译元女士为您全面解析:设计追求之路在何方?未来我们如何成就伟大的设计!

 

 

余梦遥先生1984年出生,也是目前的中国超频第一人,十几年前就开始玩超频,终于把自己从一个玩家变成超频达人,再到超频的领袖,再到长城研发的PM,接着是目前的设计工程师,可以说履历非常丰富,角色转变也是相当的快。本着他对电脑硬件的热爱一路走来,期间也跟很多的厂商有着碰撞和配合,同事他也很希望将高端以及对硬件的理念提供到用户群中。

 说到个性化的PC,首先想到的就是MOD,但是早起的MOD概念不符合量产化,作为玩家可能就在想为什么厂商不能把我们好的理念带进产品当中,而在厂商实际的生产中我们就可以了解到,玩家的极端想法应该加上合理性的设计和改良,最终才能把高端的产品带到市场和用户的手里。

在Computex 2014上一些很有风格的机箱作品(传送门), 其中笔者说过这些作品均来自一个CST的设计团队。

这一款设计精美的内存对于CST而言是相当有几年意义的,也是整个CST设计团队的开始,也是第一款作品,本来有很多厂商想要量产这款产品,但是他们最终的决定是让它进入CST的博物馆,原因是这个内存所带来的是从一个玩家和一个设计团队的完美结合,为了这一条小小的内存,余孟遥先生与设计师磨合了半年,这个作品标示着CST非常辉煌的开始。

“因为我们当初就打算设计一款与游戏相关的机箱嘛,所以在开始之初我们看过很多游戏,最后发现星际争霸2中的建筑物与人物可以很好的满足机箱主题,那 种半生化与金属的质感正是我们想要的,其中最大的灵感就是星际争霸2中的泽拉图。

其实当初也有考虑凯莉根这个角色,但是后来发现这样做第一难度大,第二缺 少金属的部分,所以最后还是选择了神族。这个产品对于我们团队来说是无价的。因为很多成本都是无形的,我们是无法以价格去估量的。我们光为这款机箱的设计就通宵达旦工作 二三十次,其中很多次设计进入了死胡同,也有很多次想过放弃,但是我们都熬了过来,可以说我们为这款机箱的设计投入了太多心血。

再说这款产品也融入了很多玩家的努力,我们在设计中也请了很多玩家参与其中(参与的玩家有二十多个),他们提出了很多宝贵的意见,可以说这款机箱也有很多玩家的心血在里边。最后工厂的功劳也是功不可没,他们也是其中比较悲惨的角色,初期他们尝试了无数的版本来达成设计师的要求,这里边既有金钱损失也是对产品信心的打击。最后这款机箱能 出现的在Computex上,充分体现了我们队这款产品的坚持,所以这款机箱已经不能用简单的成本来衡量了。”

 CST产品顾问余梦遥先生认为,用户根本不需要了解太多技术层面的东西,什么是纳米,多少纳米是好的,是留给工程师研究的。而留给他们的课题是呆着玩家和用户的想法走进研发,用市场的角度完成合理化的产品,是中国未来DIY高端的趋势,这样做产品才真正的符合未来的高端市场。想把一个产品做好,离不开学习和跨界的合作精神,除了CST的三大组成部分,在这之外他们还与美术爱好者以及其他领域的达人一起合作。

 打造出了一台价值99万的施华洛世奇机箱,而这仅仅只是前期部分而已,更值得期待的是里面的设计,届时可能会到用到主流知名厂商的硬件,也会用到其他的跟机械动能有关和主动制冷有关的设计,未来的CST会有机箱,会有主板,还会有显卡或者许多与DIY相关的产品。

 通过CST团队的了解,我们能充分感受到这个团队对于DIY的热爱与执着,作品也展现出他们在产品设计到制作中不为人知的艰辛。 最后预祝他们能给DIY界带来更多的个性化产品,在DIY之路上开辟一番新天地。